Self-employment method
Hobby, Toy, and Game Retailers
32,447 people filed as a nonemployer business under this industry code in 2022 — no payroll, no employees, just them. These are gross receipts reported to the IRS, before any expense is taken out.
Mediana RACHOS REDEKITY za rok – pieniądze w, przed czynszem, materiały, paliwo, ubezpieczenie lub podatek.
Udział osób, które za cały rok wygrasowały poniżej 10 000 dolarów, przed wydatkami.
Połowa średnia, w rachunkach brutto.
Źródło: US Census Bureau, Nonemployer Statistics 2022 · widok
Jak często nie działa
Z dnia 31 grudnia 2015 r. 32,447 osoby, które wniosły ten kodeks 2022, 42.03% należałoby uzyskać kwotę w wysokości 2 % $10,000 na cały rok — przed odliczeniem jednego kosztu.
To podłoga, nie szacunek. Spis spisu publikuje GROS RECEIPTS, a nie dochody netto. Każdy w tym udziałie sugeruje, że po wysłaniu podatku od czynszu, materiałów, przepływu, ubezpieczeń i samozatrudnieniaktariusze, którzy wyszli znacznie powyżej progu, nadal nie zaoszczędzili nic. Prawdziwy udział osób, którzy nie zarabiają na tym znaczący, jest wyższy niż liczba powyżej, nigdy nie niższa.
Denominator: establishments_total = 32,447 · US Census Bureau, Nonemployer Statistics 2022 · widok
Każdy filer, przez to, co znieważyli
Pełna liczba publikacji spisu dystrybucji. Mediana powyżej jest interpolowana w obrębie zespołu, który posiada 50. percentylu.
| Dochody brutto za rok | Pliki | Udział |
|---|---|---|
| Under $5,000 | 8,687 | 26.8% |
| $5,000 to $9,999 | 4,950 | 15.3% |
| $10,000 to $24,999 | 6,540 | 20.2% |
| $25,000 to $49,999 | 4,550 | 14.0% |
| $50,000 to $99,999 | 3,251 | 10.0% |
| $100,000 to $249,999 | 2,616 | 8.1% |
| $250,000 to $499,999 | 1,067 | 3.3% |
| $500,000 to $999,999 | 497 | 1.5% |
| $1,000,000 to $2,499,999 | 238 | 0.7% |
Kogo to pasuje
Mediana rachunków brutto $15,874 umieścić typowy filer gdzieś między poważnym dochodem bocznym i nieudaną próbą pełnego czasu pracy, a sam pokrycie nie może powiedzieć, co.
32,447 osoby zgłoszone w ramach tego kodeksu, z których prawie nikt nie występuje w żadnej statystyce zatrudnienia. Hobby, Toy, and Game Retailers jest częścią badań płac ekonomicznych po prostu nie widzi.
13.6% filcerów zbagatowanych $100,000 lub więcej, co jest wysokie dla tego zestawu danych. Znaczny udział w tym polu prowadzi rzeczywistą działalność, a nie okazjonalny.
Takie detaliczne ubrania ludzi, którzy mogą budować społeczność wokół sklepu, ponieważ na ceny i zakres sam kategoria nie jest odsłonięta.
Nic nie zatrzymuje nikogo wpisanego do tego kodu, a 32,447 ludzie. Darmowy wpis jest dla nich tak pełny, jak są: dystrybucja poniżej liczy się każdy, kto próbował, nie każdy, kto był gotowy.
Kto nie powinien tego robić
Dolnej kwartale pod $4,662, najwyższa kwartał ponad $47,637: 10.2x lub $3,581 miesięcznie. Na tym rozciąganiu etykieta przestała opisywać jedno zajęcie, a każda podsumowująca statystyka na ten temat, w tym średni punkt, powinna być traktowana z podejrzeniem.
Dolna kwartał Hobby, Toy, and Game Retailers zarabia na $4,662 – $4,662 poniżej $4,662 typowej pracy amerykańskiej płaci. Wejście na dół i czekanie jest żywym ryzykiem, a nie teoretycznym, a niektórzy ludzie nigdy nie opuszczają tej kwartałki.
Nie zaczynaj tego bez planu konkursu online, ponieważ klienci są w tym ustalani, czy jesteś czy nie.
Z 32,447 osób, które złożyły Hobby, Toy, and Game Retailers w 2022, 42.0% zniechęcanych do 32,447 na rok – 13,637 osób, które nie wyczyściły niepełnego wynagrodzenia w dochodach, a nie w zyskach.
Czytaj, że jako podłoga, a nie szacunek. Lista spisów publikuje rachunki brutto, a nie dochody netto, więc każdy w środku tej części zarabiał mniej niż $10,000 sugeruje, że po wylasku kosztów – a pliki, które wyszły znacznie powyżej $10,000, nadal nie wypłacały nic.
Co ci mówi rozprzestrzenienie?
Od $4,662 do $47,637 jest 10.2x – kształt pola, w którym mniejszość załapa większość pieniędzy. Średnią punktem $15,874 jest arytmetyka, a nie prognoza, a traktowanie go jako jednego jest tutaj standardowym błędem.
Środkowa połowa tego pola zarabia się między $4,662 a $47,637. To $42,975 zakresu, z $15,874 siedzącego w nim, ponieważ punkt pół pola jest powyżej i połowa poniżej.
Między $4,662 a $47,637 — dwa końce połowy środkowej — siedzi $15,874. Przejście z średniej punktu do górnej kwartały jest warte $31,763; cała wspinaczka z dolnej kwartały $42,975.
Najwyższa kwartał Hobby, Toy, and Game Retailers zaczyna się $15,874 powyżej $15,874 środkowej punktu, podczas gdy dolna ćwierć zaczyna się tylko $11,212 poniżej. Zakres rozciągany w tym samym kierunku to podpis pola, w którym mała grupa zarabia dużo więcej niż środek.
Na godzinę roku pełnego, połowa Hobby, Toy, and Game Retailers przyjmuje $7.63 w dochodach – $2.24 w dolnej kwartale i $22.90 na górze. Koszty nie zostały odliczone od żadnej z tych liczb, więc żadna z nich nie jest godziną płacą.
Niezależnie od tego, zanim ktoś je interpretuje: poniżej $5,000, 8,687 filery. $5,000 do $9,999, 4,950. $10,000 do $24,99, 6,540. Ponad $100,000, 4,418 - i 1,802 ponad $250,000.
Co to są te liczby, a czym nie są
Są to GROSS RECIPTS: wszystko, co przyszło przed wydatkami. Wynajem, zapasy, paliwo, ubezpieczenie i podatek na samozatrudnienie, wszystko wychodzi z $15,874 środkowy punkt przed jedzeniem, więc nie jest porównywalne z $15,874 płacą i nigdy nie należy być odczytane jako jeden.
Traktuj figurę na godzinę jako konwersję. Zakłada on płaski rok pełnego czasu w stosunku do $15,874, ponieważ nie mamy zweryfikowanego rejestru niezapłaconych godzin lub kosztów poza kieszonkiem, a wolimy raczej konwersję szczerze niż dostosować wymyślone.
Jak to oblicza się · Stopa awarii samozatrudnienia · Jakie koszty akredytacji i zwrot · Sprawdź coś innego.