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Self-employment method

Hobby, Toy, and Game Retailers

32,447 people filed as a nonemployer business under this industry code in 2022 — no payroll, no employees, just them. These are gross receipts reported to the IRS, before any expense is taken out.

$15,874

O montante do montante do montante de crédito para o ano, antes da renda, dos materiais, do combustível, do seguro ou do imposto, não é o pagamento de renda.

42.03%

A parte que se mantêm com menos de 10 mil dólares para todo o ano — antes das despesas.

$4,662–$47,637

Um quarto de arquivadores levou menos do que o valor inferior.

Fonte: US Census Bureau, Nonemployer Statistics 2022 · vista

Quais as vezes que não funciona

Das 32,447 pessoas que apresentaram sob este código em 2022, 42.03% brutos em $10,000 para todo o ano — antes de uma dedução de uma única despesa.

Isso é um chão, não uma estimativa. O Censo publica GROSS RECEIPTS, não renda líquida. Toda a parte dentro dessa percentagem ganhou menos do que a figura sugere uma vez aluguel, materiais, quilometragem, seguro e imposto sobre o emprego por conta própria surgiu — e os arquivadores que tinham muito acima do limiar podem ainda não ter compensado nada. A verdadeira parte de pessoas que não ganham nada significativo a partir disso é maior do que o número acima, nunca menor.

Denominador: establishments_total = 32,447 · US Census Bureau, Nonemployer Statistics 2022 · vista

Todos os arquitetos, pelo que eles grossejaram

O Censo de distribuição completa publica, a mediana acima é interpolada dentro da banda que detém o percentil 50.

Receitas brutas para o ano Arquivadores Acções
Under $5,000 8,687 26.8%
$5,000 to $9,999 4,950 15.3%
$10,000 to $24,999 6,540 20.2%
$25,000 to $49,999 4,550 14.0%
$50,000 to $99,999 3,251 10.0%
$100,000 to $249,999 2,616 8.1%
$250,000 to $499,999 1,067 3.3%
$500,000 to $999,999 497 1.5%
$1,000,000 to $2,499,999 238 0.7%

Quem é este fato?

Mediana recibos brutos de $15,874 colocar o arquivo típico em algum lugar entre uma renda lateral grave e uma tentativa de falha em um tempo integral, e o número de recibos sozinho não pode dizer-lhe o que.

32,447 pessoas arquivadas sob este código, quase nenhum dos quais aparece em qualquer estatística de emprego. Hobby, Toy, and Game Retailers faz parte dos inquéritos de salários de economia simplesmente não vê.

13.6% de arquivadores grosseados $100,000 ou mais, o que é alto para este conjunto de dados. Uma parte substancial deste campo está executando um negócio real em vez de um ocasional.

Este tipo de varejo se adapta às pessoas que podem construir uma comunidade em torno da loja, porque em preço e alcance sozinho a categoria não é defendível.

Nada pára ninguém arquivar sob este código, e 32,447 as pessoas fizeram. Entrada gratuita é por isso que as bandas inferiores estão tão cheias como elas: a distribuição abaixo conta todos os que tentaram, não todos os que estavam prontos.

Quem não deve fazer isto

No quarto inferior abaixo de $4,662, o quarto superior sobre $47,637: 10.2x, ou $3,581 por mês. Neste período, o rótulo deixou de descrever uma ocupação, e cada estatística resumida sobre ele — incluindo o ponto médio — deve ser tratada com suspeita.

O quarto inferior de Hobby, Toy, and Game Retailers ganha abaixo de $4,662 — $45,358 abaixo do $50,020 um emprego típico americano paga. Entrar no fundo e a espera é um risco vivo aqui, não um teórico, e algumas pessoas nunca saem desse trimestre.

Não comece isso sem um plano de concorrência online, porque seus clientes estão a fixar preços contra ele se você é ou não.

Das 32,447 pessoas que apresentaram como Hobby, Toy, and Game Retailers em 2022, 42.0% grelharam em $10,000 para o ano — 13,637 pessoas que não limparam um salário a tempo parcial em receitas, e muito menos em lucro.

Leia que como piso, não uma estimativa. O Censo publica recibos brutos, não renda líquida, de modo que todos os que se encontram dentro de quem ganham menos de $10,000 sugerem que uma vez que os custos saíram — e os arquitetos que se mantêm muito acima de $10,000 podem ainda não ter neted nada.

O que a difusão diz

De $4,662 a $47,637 é 10.2x — a forma de um campo onde uma minoria captura a maior parte do dinheiro. O ponto médio de $15,874 é aritmética, não uma previsão, e tratando-a como uma é o erro padrão aqui.

A metade média deste campo ganha entre $4,662 e $47,637. Isso é $42,975 de intervalo, com $15,874 sentado dentro dele como o ponto metade do campo é acima e metade abaixo.

Entre $4,662 e $47,637 — os dois extremos da metade média — fica $15,874. Mover-se do ponto médio para o trimestre superior vale $31,763; toda a escalada do trimestre inferior é $42,975.

O quarto superior de Hobby, Toy, and Game Retailers começa $31,763 acima do ponto médio $15,874, enquanto o quarto inferior começa apenas $11,212 abaixo dele. Uma faixa estendida que longe em uma direção é a assinatura de um campo onde um pequeno grupo ganha muito mais do que o meio faz.

Por hora de um ano a tempo inteiro, a meia de Hobby, Toy, and Game Retailers leva $7.63 em receitas — $2.24 no trimestre inferior e $22.90 no topo. Os custos não foram deduzidos de qualquer desses números, por isso nenhum deles é um salário por hora.

Os brutos contam, antes de alguém os interpretar: menos de $5.000, 8,687 arquivadores. $5.000 a $9.999, 4,950. $10.000 a $24.999, 6,540. Mais de $100,000, 4,418 — e 1,802 mais de $25.000.

Quais são estes números e que não são

Estes são RECEIPTS GROSS: tudo o que veio, antes das despesas. Aluguel, estoque, combustível, seguro e imposto de trabalho independente todos saem do ponto médio $15,874 antes de alguém comer, então não é comparável com um salário $15,874 e nunca deve ser lido como um.

Tratar a figura por hora como uma conversão. Assume um ano integral plano contra $15,874 porque não temos registro verificado de horas não pagas ou custos fora de bolsinho para este trabalho, e preferiríamos converter honestamente do que ajustar os inventados.

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